Ti è mai capitato di non giocare da tempo e di sentirti stanchezza e spossatezza? Di non riuscire a creare né a sorridere con le persone a cui vuoi bene? Hai pensato che potrebbe trattarsi di una sindrome da astinenza da giochi di ruolo? Dai un’occhiata a questo articolo, ti…
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Arabian Dreams: creiamo insieme un’avventura per D&d 5e: #2: le città
Benvenuti nel secondo episodio della nostra rubrica creiamo insieme un’avventura per D&d 5e! Nella prima puntata (che se vi siete persi trovate qui) abbiamo gettato le basi della nostra ambientazione. Nello specifico, abbiamo visto come sviluppare un mondo partendo dalla mappa, e quali dettagli integrare per dargli consistenza. In questa…
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Arabian Dreams: creiamo insieme un’avventura per D&d 5e: #1: il setting
Come nasce un’avventura per D&d 5e? Quali sono i passaggi chiave, quali i dettagli da tenere in considerazione? Sono queste le domande che mi sono posta quando ho iniziato a pensare ad Arabian Dreams. Avevo in mente un embrione di idea per questa avventura, ma forse ancora pochi elementi per…
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La Perla del Deserto
Il vento soffia, caldo, sul profilo della duna. Piccoli granelli di sabbia si sollevano in volo, turbinando leggeri nell’aria. Il velo che la donna porta legato al capo si gonfia, la sabbia si insinua tra le sue pieghe e si intreccia ai lunghi capelli neri. Con un movimento distratto, Arima…
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Gioco di ruolo: quando il fantasy prende vita
Cala il silenzio, mentre con il fiato sospeso i giocatori seguono il rimbalzare dei dadi. La tensione è palpabile, lo scricchiolio di una matita l’unico suono. Quindi il DM mormora una conferma e il tavolo intero esplode in grida di gioia: il drago è stato sconfitto, una nuova pagina dell’epica…
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La prima vera avventura
Salvia Repel è una giovane halfling ladra nata per una sessione di D&D 5e mai giocata.“La prima vera avventura” è il secondo di tre frammenti che ne narrano la storia prima della leggenda. Trovate il primo qui. La mattina dopo, le mani puzzavano ancora di repe. Neanche strofinarle con il…
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La noiosa Torrepel
Salvia Repel è una giovane halfling ladra nata per una sessione di D&D 5e mai giocata. “La noiosa Torrepel”, il racconto che vi accingete a leggere è il primo di tre frammenti che ne narrano la storia prima della leggenda, o almeno prima di quella che sarebbe dovuta diventare leggenda.…
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Le Cronache di Irvania: quando un GdR ti salva la vita
È buffo ma solo ora, a più di un anno dal termine della stesura del primo volume, realizzo di non avervi mai parlato davvero delle Cronache di Irvania. Non qui almeno, non su questi lidi. Sulla pagina ho fatto qualche accenno, su Instagram ho caricato qualche foto; eppure non mi…
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Come nasce un gioco di ruolo – Recensione Rise of the Dungeon Master di Kushner e Shadmi
Ed eccoci, miei adorati lettori, alla recensione vera e propria di Rise of the Dungeon Master, una graphic novel che la sottoscritta attendeva da parecchio tempo, e che domani arriva anche in Italia grazie alla Nicola Pesce Edizioni! Se avete seguito il blog di recente, saprete che qualche settimana fa…
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Come nasce una giocatrice di ruolo – Rise of the Dungeon Master
Buon sabato, miei cari lettori! Oggi diamo il via un ciclo breve di articoli dedicati a una nuova uscita italiana che attendevo da tempo. Si tratta, come avrete letto dal titolo, di Rise of the Dungeon Master di David Kushner e Koren Shadmi, la biografia a fumetti di uno dei due…